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Vector3 a = new Vector3(2, 2, 0);//定义一个三维向量 float length = a.mag...
2023-04-30 1.64k
rhymo 2023-04-30

一般开发中都是在Awake函数中获取游戏对象或者脚本实例的信息,然后在Start函数...
2023-04-30 1.91k
rhymo 2023-04-30

数据是会改变的,在游戏进程中改变。 数据的改变带来了游戏场景的改变,毫无...
2023-04-25 1.74k
rhymo 2023-04-25
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