
数据是会改变的,在游戏进程中改变。
数据的改变带来了游戏场景的改变,毫无疑问。
数据需要分类型。只有这样,数据才能在自己的类型中获得合适分工。
数据有数值和物体两种大类别,这一节我们只讲数值类别。
Unity C#中四个及其常用的数值类型,这意味着这四种类型的数据有着很强大的功能和作用。
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